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数字实验短片综合技法解析

时间:2025-08-02 16:10:19 浏览次数:

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V体会的自述,中间大量穿插涂鸦儿童画表现自闭儿童的内心,真实影像与儿童画交叉运用,在生动的涂鸦画作背后,展现了一个令人惊讶的孤独症儿童的世界:不断的问同样的问题,不断的开关灯,不断的数数字,从1数到1000,没有什么能打扰他们,却又好像什么都在打扰他们…… 。这部作品因其富有爱心的主题和独特新颖的制作手法,荣获英国电影学院奖最佳动画短片提名、爱丁堡国际电影节最佳新英国动画片首奖等多项国际大奖。

二、 三维动画技术与DV影像技术结合运用的实验短片

三维动画,又称3D动画,它借助电脑技术建立一个虚拟的世界,动画师在虚拟的空间中按照剧本的要求建立三维角色和场景模型,再根据导演要求设定三维角色模型的动作、虚拟摄影机的镜头运动,最后按要求生成最后的画面。造型构思的虚拟性、视觉效果真实性和制作过当中可重复操作性是三维动画技术重要特点。DV影像是由运用摄影器材拍摄的连续影像,三维动画是虚拟的,却可以制作异常真实的画面,这两种技术形式视觉上有很好的相容性,可比较自然的结合运用;在三维动画中,插入一些真实影像,虚拟的影像中插入现实世界的影像,给观众强烈的视觉冲击,也使得虚拟动画世界和现实世界相连,带来极高的情绪感染力。

三维动画和DV影像结合使用的做法,早期常见于一些先锋动画,现在已广泛运用到商业大片制作中。但是拍摄真实影像必须能满足三维动画中的需求,或反过来,三维制作的动画去满足拍摄真实影像的要求,这种综合技法对短片创作者的技术把握能力具有较高的要求。

短片《世界因爱而生》(图1)就是DV影像与三维动画结合的科幻作品。

故事梗概:男主人公的女友昏迷不醒,因此想通过进入女友的梦中,用程序编织虚拟场景的方式来唤醒心爱的女友。其女友一直向往的美丽、古朴的小镇,男主人公想为她完成这个愿望。在神经外科全息影像治疗室,当女友要进入梦境的时候,男主人公就提前进入虚拟世界,使用程序为她精心建造一个属于她的梦中世界---欧洲小镇,随后女主人公进入梦境,看到了梦寐以求的情景(不知道是男主人公特意为她建造),幸福而激动,短暂的徘徊后,带着满足依依不舍地离开了。最终这个编织的梦没有唤醒沉睡的女友,但她却见到了最喜欢的花。镜头回到现实,男主人公把一朵花放到了沉睡的女友的身边。

影片中,欧洲古典的小镇、植物等场景全部是三维虚拟场景,与故事的虚拟的梦境高度契合,男女主人公去全部采用实拍影像完成,以抠像方式与三维虚拟场景结合得天衣无缝。短片描述的是梦中的故事,因此画面全部蒙上一层朦胧的雾气,仿佛梦境。片中有一个镜头处理得比较到位,男主人公花了大量的心思,将一朵花做得几近完美,只为满足女友对鲜花的喜爱。实拍男主人的手的动作与虚拟制作的鲜花的结合完美无缺,通过处理好实拍角色与虚拟背景的融合关系,达到了虚拟与现实的浑然一体;让观众在看动画时,仿佛又回到到了现实生活中,堪称三维动画与DV影像结合的典范。

三、 三维动画技术、二维动画技术与DV影像技术的综合运用的实验短片

二维动画和三维动画各有特点:二维动画是手工绘制,纯真质朴微妙细腻,但是用二维动画制作场景,不仅对绘画功力的要求高,而且每个不同的角度都是一张新的场景画,动画制作的成本和工作量巨大。三维动画的好处首先在于其优秀的可重复编辑性;此外,三维动画强大的细节表现能力,让观众身临其境,但是用三维动画制作的人物角色不可避免地会呈现一定程度的电脑痕迹。DV影像就没有这些问题,可制作常真实的画面。这样将真实影像、二维动画和三维动画结合,既发挥了各自的优势,又弥补了各自的不足。

进入二十一世纪先锋派的动画短片艺术家进行大量的技术的综合运用与风格的尝试,特别值得一提的是一部用多种综合技术制作的一部实验记录片------奥斯卡最佳动画实验短片《RYAN》。

短片《RYAN》(图2)讲述的是雷恩·拉金在艺术和生活中的经历,题材独特新颖,看后让人留下深刻的印象。雷恩·拉金(Ryan Larkin)是加拿大著名动画工作者,他所创作的《牧神的午后》、《Walking》等作品至今仍在动画片史上占有重要的地位。然而,正当盛年之时,雷恩遭受来自生活和自身的种种冲击。一方面他不愿再受到评论家的束缚,另一方面也自感灵感的枯竭。最终,昔日的大师沦落街头,成为靠乞讨为生的乞丐。同为电影工作者的克里斯·兰德瑞斯(Chris Landreth)偶遇雷恩,相似的境遇让他决心拍一部关于雷恩的动画纪录片,用这部短片向雷恩·拉金致敬。

这部短片无论是风格还是在在电脑技术上都很有创新价值。风格上体现了一些隐喻、现实生活、动画等多种元素的超现实主义混合。描绘了人们相互看待的微妙心理状态,刻画描述了雷恩性格上的现实,或者说心理现实。

在技术上来说,短片混合了三维动画、二维动画、DV影像、手稿、照片多种视觉图像元素,可以说是视觉的实验场,大量的效果都是首次应用。角色运用了三维动画技术,使用了NURB细分曲面来制作面部,细分面制作身体部分模型,POLYGON模型制作衣服。特别是雷恩·拉金的女友使用了三维模型上的线条稿的效果,与其他角色不同。因为使用了角色模型的透空纹理,使用了大量笔刷特效,角色的身体模型上看不到的皮肤质感和衣服细节,而是类似手绘草图的彩色线条,产生了令人惊异的视觉效果。3d场景中使用的三维笔刷效果,看起来非常夺人眼目。短片中充斥了雷恩·拉金的动画作品、生活视频、手稿、照片的混合物,散发着带有实验性的超现实风格的世纪末气息。

正是因为在题材、风格、技术上的多方面的大胆尝试,短片获得了2005年奥斯卡最佳动画短片奖、2004年戛纳电影节柯达短片奖和青年评论家最佳短片奖等多项殊荣。

四、数字实验短片中多种技术综合运用的价值

随着数字图像技术的深入发展,它给实验短片的创作带来新的手段和方向,同时也拓宽了实验短片的创新思路。各种综合技法的创新融合提高了实验短片质量,拓展了主题的深度广度,丰富观众的视觉感受

同时,运用多种综合技法发展了实验短片的艺术语言。二维动画技术、三维动画技术和DV影像技术等多种影像形式的界限不再那么的明显,相互融合跨界的成功案例越来越多。在这种良好的趋势和导向下,在实验短片中运用多种技法,有利于各种艺术形式的发展创新。实验短片中的技术性、多样性、艺术性也将达到新的高度。相比传统影片,综合运用多种技法的数字实验短片,更具有实验性和创新性,而这正是当今艺术家们创新精神的体现。多技术的综合运用正成为当今实验艺术短片制作中不可或缺的存在,它必将在数字影像艺术的舞台上发挥越来越大的作用。

责任编辑:文键

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